Die Spielmechanik von Tribute funktioniert einwandfrei. Es ist zu einem strategischen Denkspiel geworden. Leider ist noch ein schwerwiegender Fehler in der Zeigerarithmetik, so dass bei einigen Konfigurationen Fehler erzeugt werden, die nachteilig für den Spieler sind.
Noch ausstehende Arbeiten die Spielmechanik betreffend:
Forschungsfelder
Neues Spiel beginnen, aktuelles Spiel abbrechen
KI (!)
…noch knapp eineinhalb Monate bis zur Abgabe.
Hier ein aktueller Screenshot
