Irgendwie war der Hintergrund doch zu eintönig, so dass ich mir ein paar Gedanken zu einem etwas abwechlungsreicheren Mittelgrund gemacht habe, der ähnlich wie bei klassischen Side-Scrollern das Spiel etwas aufhübscht. Unten sieht man die automatisch generierten „Pflanzen“ und den Bodennebel.

~ von gevatter am April 19, 2009.
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