Tech-Demo Environment Mapping

Nachdem ich den Code etwas aufgeräumt habe und im Netz ein Modell eines Asteroiden (leider ohne Textur-Koordinaten) gefunden habe, kann sich das erste Bild schon sehen lassen. Das Gitter des Asteroiden wird zweimal mit unterschiedlichen Eigenschaften gerendert: Das etwas kleinere Gitter mit Textur-Koordinaten und der Asteroidenoberfläche, das zweiter Gitter mit transparentem Environment Mapping, sodass ein „Glas-Effekt“ entsteht.

~ von gevatter am Juli 10, 2008.

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