Roids – Remastered
Weil ich an dem Intel Wettbewerb wahrscheinlich nicht teilnehmen werde, habe ich mich dazu entschlossen Roids ein wenig aufzubessern. Die Texturen der Asteroiden werden aktualisiert, das Modell des Raumschiffs wird neu gemacht, der Source-Code wird ein wenig aufgeräumt und mit den neusten Libertine Bibliotheken gefüttert und ich versuche so viele Bugs wie möglich zu entfernen, so dass ich eine saubere Version auf gamedev.net veröffentlichen kann.

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